«Холодный и твёрдый в израненных пальцах - // Орудие неандертальца. // Согнуть меня даже гораздо сложней, чем сломать, // Я маленький камень - зато я умею летать.»
Хорошая игра. Бодрый, хоть и короткий мердж, удачно вываливаются паззлы, замечательные враги – каменные шары (про них можно было сделать отдельный спин-офф).
Интерфейс без претензий – из общего ряда не выбивается, визуал есть и ладно.
Не понравился один момент (к нему привыкаешь, но все таки) – когда паззлы закончились мерджится (новая стадия не будет и их друг на друга не наведешь) не хватает индикации что их надо использовать (микродвижение или сияние какое) – а то первая и последняя стадия ничем не отличается – не наглядно.
Интересно было играть, по моему мнению, у вас самый сбалансированный и интересный мердж. Не так много вариаций грейдов и пару раз происходил баг(нельзя перетаскивать ресурсы), который лечился перезапуском уровня.
Очень здорово реализовано совмещение сайд и мёрдж механик. Волшебно красивые и интересные элементали. Понятный туториал заклинаний, но нет книги элементалей, с их уязвимостями и резистами к определённым заклинаниям. Хорошая анимация движений и атак. Не хватает ещё пары уровней мёрджа заклинаний, но то что есть реализовано очень хорошо!
Симпатично выглядит меню, очень приятный дизайн плашек и фон, хотя есть ощущение, что у фона не очень высокое качество
Элементали выглядят невероятно! Комиксы приятные, хотя местами кажется, что одни и те же персонажи по-разному нарисованы. У иконок заклинаний разный дизайн - это смущает. Зато неплохие эффекты Дизайн экрана боя - неоднозначный. Нет симметрии, объекты разных стилей
Но задумка классная! Есть над чем работать, чтобы сделать очень классную игру, спасибо!
Очень интересная механика атаки, мне понравилось, хотелось бы больше уровней мерджа и поработать над визуальной составляющей игры. Комикс очень классный, а вот сами уровни темноваты и не совсем вяжутся с яркой и мультяшной стилистикой комикса.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
«Холодный и твёрдый в израненных пальцах - // Орудие неандертальца. // Согнуть меня даже гораздо сложней, чем сломать, // Я маленький камень - зато я умею летать.»
Хорошая игра. Бодрый, хоть и короткий мердж, удачно вываливаются паззлы, замечательные враги – каменные шары (про них можно было сделать отдельный спин-офф).
Интерфейс без претензий – из общего ряда не выбивается, визуал есть и ладно.
Не понравился один момент (к нему привыкаешь, но все таки) – когда паззлы закончились мерджится (новая стадия не будет и их друг на друга не наведешь) не хватает индикации что их надо использовать (микродвижение или сияние какое) – а то первая и последняя стадия ничем не отличается – не наглядно.
Годный результат, ребята молодцы!
Доброго дня!
Спасибо вам за игру!
Интересно было играть, по моему мнению, у вас самый сбалансированный и интересный мердж.
Не так много вариаций грейдов и пару раз происходил баг(нельзя перетаскивать ресурсы), который лечился перезапуском уровня.
Очень здорово реализовано совмещение сайд и мёрдж механик. Волшебно красивые и интересные элементали. Понятный туториал заклинаний, но нет книги элементалей, с их уязвимостями и резистами к определённым заклинаниям. Хорошая анимация движений и атак. Не хватает ещё пары уровней мёрджа заклинаний, но то что есть реализовано очень хорошо!
Симпатично выглядит меню, очень приятный дизайн плашек и фон, хотя есть ощущение, что у фона не очень высокое качество
Элементали выглядят невероятно!
Комиксы приятные, хотя местами кажется, что одни и те же персонажи по-разному нарисованы.
У иконок заклинаний разный дизайн - это смущает. Зато неплохие эффекты
Дизайн экрана боя - неоднозначный. Нет симметрии, объекты разных стилей
Но задумка классная! Есть над чем работать, чтобы сделать очень классную игру, спасибо!
Очень интересная механика атаки, мне понравилось, хотелось бы больше уровней мерджа и поработать над визуальной составляющей игры. Комикс очень классный, а вот сами уровни темноваты и не совсем вяжутся с яркой и мультяшной стилистикой комикса.